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REX製作記 脚~踵

久しぶりの製作記です。今回は現在製作中の脚~踵にかけてです。
まずは全体

かかと04

左右で破損具合が違うので左右非対称になってます。右足は装甲面の破損が多くて左足はこの写真では判りませんが駆動系周辺(主にシリンダー周辺のスライド箇所)の破損がポイントになります。

左足はゲーム中のREXをそのまま再現したので立体化するにあたってはポージングに問題が出てくること思いますのでネオジムを埋め込めるようにする等を現在考えています。


左足の上から見た図

かかと05

シリンダーの真鍮パイプは太さ4mmです中は3mmの真鍮線でスライドギミックを再現します。

かかと01

プラ棒で代用中
構造的にこの2本のシリンダーのみで足首や爪先とその他(スネ~体)と繋がってるので上記で書いたようにネオジム等でシリンダー伸縮時ホールドが必要にまります。あと全重量が掛かる箇所なので相当しっかり作りこむ必要があるはずです。

かかと02

続いて踵
こちらも左右で破損具合が違うので左右非対称です。
かかと03


かかと05

外装が双方中途半端に外れているので大きさも微妙に違ってきています。
今後関節パーツを入れるダボを入れて折りたたみを再現していきます。


今日はここまで

製作記

前回から足回りの製作です。
ray03
左アングル
ray04
右アングル
ray05
製作中の腕仮取り付け


ポーズはREXvsRAYの戦闘前のムービーでRAYが口を開けて咆哮するシーンです。
横幅がやっぱり大きいです。
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次回参加イベントですが10/10「トレフェス神戸」へ参戦します。
月光(再販)
仔月光(再販)
補給コンテナ(再販)
レミリアスカーレット(新規)(展示のみ?)

レミリアはメカばっかり作ってるので違うジャンルも作ってみようって事で製作中です。
もう少ししたら画像を上げようと思います。
今日はここまで

前回の続き

002

前回から股関節~股間にかけての進行具合です。twitterでもちょこっと言いましたが、
個人的には股間はゲーム中のデザインより設定画のデザインの方が好きだったので
どっちを作るかずっと悩んでましたが資料の少なさから設定画の方は断念してゲーム中のデザインにしました。

001

ディティールは全パーツが出来てから取り掛かる予定です。
今日はここまで

WF2011冬用

ray02


ray01

脚の大まかな形削りだし中です。

基本工作はプラ板での箱組み、パテで丸みの成形その後削りだしで整えていってます。

次の新作製作開始

ray

今回も多分20cm超えにと思います。
何作ってるかはある程度出来た頃公開したいなって思います。
プロフィール

駄犬

Author:駄犬
主にメカ系を作っているモデラーです。
ディーラー名DOG FIGHTで活動中。
ツイッター https://twitter.com/daken_com
fg http://www.fg-site.net/members/23049

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